「戰鬥力」這個詞語沒有統一的標準,有爭議
在現實戰爭裏,戰鬥力應該是「我剛好能一個人連續打你兩個」的意思,因為沒有其他的數據
在遊戲裏,戰鬥力應該是更傾向於「秒傷」,也就是「每次攻擊傷害 x 攻擊速度」
遊戲裏的「傷害」是有明確的數據可以看到的,所以更接近「理論數學」,所以用「秒傷」
而現實戰爭裏只能籠統地統計「我方100個軍人與敵方200人戰鬥,雙方全滅」來表示「戰鬥力是敵方的2倍」
「戰鬥力」這個詞語沒有統一的標準,有爭議
在現實戰爭裏,戰鬥力應該是「我剛好能一個人連續打你兩個」的意思,因為沒有其他的數據
在遊戲裏,戰鬥力應該是更傾向於「秒傷」,也就是「每次攻擊傷害 x 攻擊速度」
遊戲裏的「傷害」是有明確的數據可以看到的,所以更接近「理論數學」,所以用「秒傷」
而現實戰爭裏只能籠統地統計「我方100個軍人與敵方200人戰鬥,雙方全滅」來表示「戰鬥力是敵方的2倍」
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