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【絕地潛兵2】「復活」成功:更新後玩家峰值翻倍

2024-09-20遊戲

事實證明,聽玩家的話真的能夠成功:在推出了包含大量玩家三申五令要求加強和改動的 9 月更新後,【絕地潛兵2】的玩家數量翻了一倍。

根據 SteamDB 顯示,在更新於昨日釋出前,Steam 玩家人數在最近一周時間裏峰值為 2.9 萬人。在更新釋出後,玩家峰值飛升至 6.8 萬人,並且今天(9 月 19 日)完全沒有掉回此前的水平,而是繼續保持在 4 至 5 萬人左右。雖然該數碼比不了遊戲剛發售時的 45 萬人峰值,但依然很能說明問題。

在遊戲的 Reddit 論壇分版上,有玩家發帖嘲笑起當初一些玩家不看好【絕地潛兵2】的現狀,稱【戰錘40K:星際戰士2】一旦釋出,會搶走大量玩家。畢竟【絕地潛兵】的設定與【戰錘40K】很大程度是「同根生」,而且兩款遊戲都是玩家合作對抗大量敵人的第三人稱射擊遊戲。在當時【絕地潛兵2】由於一直不停削弱導致大量玩家對遊戲感到失望,因此有人唱衰也很正常。

在貼文下,遊戲的創意總監 Pilestedt 再次表達了類似此前被拿來和同期另一部爆款【幻獸帕魯】比較時的看法。他寫道:「感謝大家的熱烈反饋,最終看到這麽多絕地潛兵回歸實在是太棒了。我們未來還有計劃中的第 60 天修補程式,它將帶來一些更令人興奮的改動。」

「我想順便說一句,我認為我們應該為能有這麽多款精彩的遊戲推出而感到高興。我無法想象如果我還是個孩子,能同時玩到【絕地潛兵2】和【星際戰士2】會有多興奮。它們是不同的遊戲,但你完全可以同時享受任何數量的遊戲!」

對於【絕地潛兵2】這是令人振奮的一天,而同期的【幻獸帕魯】則正因為任天堂的訴訟書頭大。