地圖摸完了,Boss打完了,武器全收集了,碎片/靈灰全收集了,鈴珠全收集了,支線全通了。
當然也抽空閱讀了一下steam上網友的差評(中/英文 能看懂的 都看了一眼)
我自認為,稍微有點資格來寫下這篇回答了。
因為我的大檔是四周目水桶號,為了寫測評,專門用130級一周目的號打了一下DLC,目前推到梅瑟莫,沒覺得和大檔遊戲體驗差很多或好很多,所以就不分開說了。
數值篇
我要實名抨擊所有 只因為 ‘數值太高’而給了DLC差評的玩家。
沒錯,我承認,數值是高,兩個檔去DLC,一周目三刀死,四周目兩刀死。
但數值高, 不相當於難打。
所有小怪,都可以合理進行攻防互動,然後擊殺,就算難如螺旋塔的角戰士,他的攻擊動作模組都很清楚,出手瞬間舉盾或翻滾,大範圍AOE跳躍或舉盾或跑開,都不是什麽難事。
如果你一定要復讀戰技,一定要帚星,一定要雷擊,一定要無腦跳劈,然後被打出硬直一套帶走...
emmm...
甚至我覺得DLC做得很好的一個點就是,你叫了骨灰和NPC幫忙,遊戲難度也不會下降太多,比如打拉塔恩,一個人打有一個