服務型遊戲
買斷制 與 服務型 遊戲相對
區別在於:遊戲是否依賴遊戲營運商提供的服務才能遊玩。
不依賴的是買斷制遊戲,依賴的是服務型遊戲。
離線的服務型遊戲,是可能的。比如:街機。
——當然,這其實是「第三方營運商」——
需要網絡的買斷制遊戲,是可能的。比如:CS1.6
並且一款遊戲,可以同時具有買斷制和服務型。
比如:【暗黑2】(暗黑2和暗黑2戰網) 、 【GTA5】(本地和OL)等等
一款服務型遊戲,只收費一次也是正常的。
單次付費的服務型遊戲很多,比如【守望先鋒】、【永劫無間】等等……
服務型遊戲的顯著特點是:
無法不更新的長線營運
。
——這就是服務型遊戲驅動玩家持續投入的方式
另:
抽卡氪金 不是 服務型遊戲的專利 :
TCG遊戲(萬智牌/遊戲王/PTCG等)都是抽卡氪金的。
但是,因為其買斷制的特點。所以形成了豐富的二級市場 和 非官方玩法群體。
——比如:萬智牌的 銀鐵賽、EDH——
TCG遊戲,同樣也是長線營運的……
但是,它不是【無法不更新】的。
我喜歡 7版的環境 我就和朋友只打 7版T2 是可以的
我喜歡 神河的環境 我就和朋友只打 神河T2 也是可以的
哦,最後說一點:我只認為買斷制遊戲有3A概念。
並且這個3A不是「3 * a lot of X」這麽扯淡的東西……