谢邀。
二区s8大师,后来常年混迹乱斗。想从另一个角度解答下这个问题。
我认为,大乱斗里没有强力英雄,有的只是强力阵容。因为乱斗里开始游戏前没有办法知道对面是什么英雄,所以一定程度导致了由运气决定阵容的优劣性。这在我来看也是乱斗的有趣的地方。我们能做的只有在选人阶段,加上摇的骰子,加上队友选的人,尽可能去补一个让阵容更稳定的英雄。
举个例子吧。双方水平都相同的情况下。vn在乱斗里应该不算强力,可是如果拿出vn,对面三个前排,那这一局基本是乱秀乱杀,但是你拿了vn,对面五个长手poke,你a不到人就残了,整局只能滚来滚去躲技能,那作用又可想而知了。再比如,玩个爆发刺客,如果对面好几个脆皮,被你一碰就碎,可如果对面又是控制又是战士,你上了秒不了人被大汉围殴,你不上就被逼的节节败退。这就是阵容的差距。当然这些上述情况是可以用一些针对性出装或者操作来弥补,但只是弥补,并不能很轻易变成凯瑞点。
这里还是着重说一下想玩好乱斗需要哪些点。
首先是英雄池。无论你是精通ad精通法师精通刺客还是精通前排。你要知道你不可能每一局都拿到你精通的英雄,那如果拿到了不精通的,也至少要保证混的起来,起码要知道技能要会放技能。然后遇到好玩的英雄谁都想玩,无可厚非,只是在这个基础上,可以适当让阵容趋向更全面化。这里要说一点,这一场四个后排,你一个刺客,那你势必是孤儿,你一定是自己进去对好几个人的。这一场四个突脸,你一个后排,那你势必还是孤儿,团战时候先求自保,大概率没人管你。而诸如此类这些从一开始选人时候你就该明白。如果不想孤儿,那就只能换个别的英雄。不能让别人迁就你只能你去迁就别人。
其次是雪球,这里的雪球就是操作问题,其实和别的技能命中率一样,但是其他的英雄技术问题这里没必要讨论,雪球是乱斗里的特色,也是十分逆天的杀器。其实有很多人认为乱斗就是互扔技能,手越长越好。其实也对也有不对的地方。的确手长可以消耗。但是雪球的存在让那些短手英雄也可以瞬间到你脸上。所以对一个战士或者前排而言,雪球真的至关重要。确实有的时候需要凭空扔雪球,容易被躲也没办法。只是说,在可能的范围内,可以通过队友的控制衔接雪球,或者卡视野在对面冲的时候保证雪球必中。这里拿英雄举例,巨魔,奥拉夫之类,甚至乌迪尔之类,应该是没到你脸上就能被风筝残的英雄,真拿出来估计很少有人想玩,但是你如果雪球到了过去接控制或者减速,你会发现这后排在你眼里就是个小兵一样好杀。
最后。并不是说乱斗里没有强力英雄。而且一代版本一代神。现如今版本最让我头疼的应该是timo,说真的打timo除非摧枯拉朽,一旦拖入拉锯战真的会很搞人的耐心。类似的有双面具老树,双面具女枪,双面具大嘴,帝国指令加红面具寒冰等等,真的有够恶心人。经常是毫无反打机会就没了。但是如果运气好家里有硬控,加两个刺客一顿冲,也是能把对面这恶心的阵容冲散开的。只能说选人时毕竟预料不到对面是什么样的阵容。另外再强势一点的,诸如长手的泽拉斯大眼睛,卢登之后视界专注,直接伤害提升一个档次。刺客类,螳螂劫琪亚娜,可幕刃可星蚀。ad类,雪球莎弥拉,星蚀收集者奥巴马,海妖奥巴马。法师刺客类,妖姬左一卡萨丁甚至球女,都可以带个暗夜收割者感受爆发。诸如此类的配上装备,真的都可以是全场的c点。只不过。c一盘游戏,既要有技术,也要有运气成分。所以每一局游戏开始之前都不知道会怎么样,而这也才是游戏的魅力所在。不是么。