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什麽叫做二次元遊戲?

2015-06-05遊戲

我年紀挺大了(苦笑),也許觀點和年輕人差異挺大的吧。

不管是作為一個玩家,還是作為一個遊戲開發從業者,我都不太糾結這個問題—— 什麽叫做二次元遊戲

比如除了日漫,我也看美漫,甚至以前還看過港漫,在我看來,這都是二次元,但這肯定不符合某些人對二次元的理解。

再比如像【尼爾】這個遊戲,我覺得很二啊,但也有從業者和我爭論,說不是二次元。

所以這個問題,我覺得在不同的認知和定義上,是不會有答案的。

不過既然來寫回答了,我試著丟擲一個觀點試試吧。

我們可以根據現在這個時代,把二次元分為廣義和狹義的。

廣義的就很簡單,只要是 ACG(動畫,動畫,遊戲),都是二次元。

狹義的二次元,這裏特指狹義的二次元遊戲吧,我覺得可以這麽定義。

  • 視覺表現,以日系畫風衍生的各種細分風格(這個我不太會表達- -,反正懂的都懂?)。
  • 商業化:圍繞角色來進行商業化,而不是直接賣時間,賣數值,賣功能等等。
  • 行銷方式:內容行銷為主。比如說就是以角色,劇情,世界觀之類的內容為主來做行銷素材,而非以玩法、養成、數值等為主。
  • 大概符合這三點,我在和同行交流時,就會預設它是二次元遊戲了。

    至於他到底是不是……誰在乎……