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如何評價三國殺國戰四個勢力的實力?

2015-06-02遊戲

三四年前沈迷了一陣,前幾天又回坑連殺了小半個月了,不得不說,專精國戰還是挺愉快的,沒有那些強到離譜,技能小作文的亂七八糟武將,就那不到一百個人,打個幾十局都能記得住。

沒有體系,隨便聊聊,截止到今天2024.7.2,

魏國——賣血天團

魏: 最新局勢的話,魏國配合好了還是最強的,尤其是大魏局,三個以上的話我覺得勝率在一半以上,但是三個以下就難說了,因為一是魏國太拉仇恨,就算有其他陣營明置同樣多的人,其他國家也都很默契的先打魏,二是魏國雖然刷牌強,但也很看臉,像是郭嘉曹丕這種刷了一堆牌,結果沒有幾個有用的錦囊,全是殺殺閃閃,沒有ak,沒有補血,那也沒啥用,很可怕的是一堆好牌沒有無懈結果被樂住了,那真比死還難受,三就是比較吃配合,吃熟練度,手殺天坑太多了,經常一局裏同時有幾個步卒幾個大將軍,水平參差不齊,有的新手連技能都不會用,你打字指揮根本跟不上他的迷之操作,能遇到幾個水平高會配合的隊友太難了。不聊玩家水平了,單從武將組合來看,魏國 【賣血天團】 裏最強核心的無疑是 郭嘉 ,選取優先級在任何武將之上,最好配的是曹操,穩定一血三牌,配司馬也可以,不過司馬最好配甄姬,自己就能刷起來,隊裏再有幾個李典曹丕這些天團核心人物湊一塊就能刷起來了,真是怎麽都搞不死。 之前玩沒怎麽玩過荀攸,這貨刷牌也挺強的,重點是還能換副將這個太厲害了,拿到什麽將全看臉,拿荀攸就有第二次機會,魏國其實強在了全面,刷牌本身就是生存能力,會玩的人看到郭嘉司馬空血荀彧,打也不是,不打也不是,你打我,越打我越強,不打我我打你,就很煩,牌有了,生存就有了,為啥不沒說荀彧,荀彧倒不是不強,只是不穩定,尤其是某個回合內借著敵方攻擊刷起節奏了,人均五張以上,荀彧的節命就沒用了,荀彧很適合出奇制勝,打到一定時期大家手裏都沒牌了,他突然來個一血三四張,直接逆天改命,加上典韋樂進張郃夏侯淵這種純進攻型,確實是強。

吳國——綠皮裝備團

吳: 其次就是綠皮吳,其實我一直覺得吳挺強的,雖然廢武將有點多,但幾個關鍵武將要是碰到一起還是很厲害的,吳是幾個陣營裏裝備玩的飛起的,好幾個技能和裝備有關,我起了個名叫綠皮裝備團,以香香為核心,陸遜,呂範,張昭張纮,淩統為主要成員,黃蓋副c,甘寧孫權徐盛二線人員,如果一局裏有主要成員,加幾個二線,那就能刷起來了,香香呂範一身裝備一堆牌,加上專門惡心人的大小喬,有能力對抗大魏局的多是大吳。

而且我發現現在玩吳的都喜歡藏,至少不會第一輪就全出來,很多局藏到最後收割的都是吳,大魏賣血流不可能藏得住,經常開局一個aoe全召喚出來了,然後就開始集體揍魏,而蜀主打一個前期尤其是首輪打出優勢,越到後面越乏力,往往打到最後決賽圈,群和蜀傷痕累累的滅了魏,這時藏的那幾個突然冒出頭,全是吳,直接打包帶走結束遊戲,不過這種茍分打法的一般不是綠皮裝備團,裝備團肯定先出來開刷,其他的看見了也會想方設法的給香香下裝上裝搞梟雞,所以其實綠皮在我這一直都是很反感的一個勢力,裝備團刷牌磨磨蹭蹭半天,看到陸遜香香就不想玩了,裝備團以外的綠皮就是老陰批打法,打到最後突然跳出來收漁利,就很氣,不過如果我玩的話,最後贏了也挺爽的,哈哈。

蜀國——魅惑爆殺團

蜀: 然後就是一直慘兮兮的紅皮鼠了,我看到有人說蜀四血武將多,生存能力強,這個我不敢茍同,在這個傷害爆表,一圈八人,每個人都機會打出兩三點傷害的局勢下,你沒有有效的掉血換牌能力,沒有回復能力,沒有減傷,單靠多一滴血量去生抗傷害,真算不上什麽值得一提的生存能力,增加的rmb神將沙摩柯相比隔壁的左慈也差遠了,弄死他比弄死左慈簡單太多,刷牌能力也沒覺得比黃媽強多少,蜀國最強打法的應該還是首輪爆發流,之前只有一個鬼叫怪張飛,且必須在一號位,還看運氣盲打,靠著先驅運氣好的話能秒掉兩個人,現在也越來越難了,遇到夏侯惇司馬懿蔡文姬郭嘉荀彧這種能下牌能刷牌的,真心不好打,如果再有個曹丕在你下面舔包,那就純純打工仔了,現在的更好的打法還是需要個法正,可以叫魅惑爆殺團,團長法正越早亮越好,後面如果有隊友,那就人均咆哮狂骨了,如果有張飛魏延黃忠馬超馬岱,再隨便在團長那補個技能,後置位亮,如果身邊還有個一堆殘血,加上劉皇叔阿鬥這兩個最強奶媽輔助,那大蜀局的爆殺節奏確實有能力兩輪結束遊戲。 如果沒有團長,就只能靠黃月英這個本身有刷牌能力的瘋女人來輸出了,蜀國看似很強的法師雙諸葛,其實也就是個輔助,空城技能雖然能保一時,但你真用了可能沒到下輪就被aoe刮死了,觀星五張牌也就能控控自己的判定,回合內變數太多,後面的根本控不了,臥龍的三技能看似很強,可實際用起來,火攻形成有效打擊需要兩張牌,無懈又需要黑牌,同時你結束回合還需要留藥留閃,可你只能留三張牌,典型的消耗太大又沒刷牌能力,看似強,實際牌量根本不夠支持你打出節奏。然後剩下的廢武將太多了,尤其到了中期每輪兩張的時候,別家都在那刷牌,你家只要一個黃月英能刷幾下,剩下的四血大漢眼睜睜看著自己的血被一點點磨幹完全沒辦法,淪為背景板。

群——各自為戰

群: 最後說群,群在我看來其實是幾個陣營裏最缺少配合的勢力,也沒有什麽固定的特色組合,不過也很符合背景故事,因為群雄本來也不是一個國家勢力,而是三國以外的其他勢力,各自為戰缺少配合配合到也是貼合背景故事,剛才魏的賣血天團,吳的綠皮裝備團,蜀的魅惑爆殺團,不過小配合還是有的,比如大嘴和賈詡的完殺能組一下?或者先驅射配合鄒氏封技能?還是田豐的過牌?配合左慈刷鬼?非要說的話,我覺得馬騰配上李傕郭汜的兇算,掌握好釋放順序,在大群局也算是一個高效穩定爆發流刷牌,配上大嘴賈詡或者顏良文醜,何太後蔡文姬孔融華佗在旁邊打輔助,也可能會直接控場拍刀,結束遊戲,可操作難度太高,且可遇不可求,而且限定技都是免洗的,這兩輪沒打出優勢後面就淪為白板了,我遇到的馬騰和李傕郭汜,基本都不等隊友,經常自己一露面直接就用了,給我在後置位恨的牙癢癢。再說說群的核心輸出大嘴和顏良文醜,,顏良文醜和張飛比較相似,而大嘴是全國戰裏自己獨一份的打法,就是所謂的內建攻擊體系,副將最優配賈詡的完殺,其次是馬騰或者李傕郭汜的一次性出牌,田豐的慢補牌也湊活,隊友配合最好的是華佗和左慈,華佗給隊友續命,左慈攢鬼繼續續命,但我遇的能打出這種配合的放箭太少了,根本不像魏蜀吳那幾個天團容易出 再說顏良文醜吧,占一號位拿先驅續牌大爆發沒啥意思,和張飛一樣,不可能讓你連秒三個以上,首輪四張牌大家都在留保命牌,還可能盲到隊友,而且顏良文醜比張飛還不穩,少一張不說,如果雙雄到少的顏色直接過牌,如果對面手裏趕巧拿到三四張殺也夠你嗆的,理智的玩法還是得在後置位隱忍攢牌收殘血,可現在的局哪會給你這個機會啊,留給你的輸出環境太少,其實最少還是李傕郭汜,弄好了能打出兩輪爆發。最後說左慈,也是內建體系,當獨狼也能活很久,強歸強,非班級選bug斷層級的存在,節奏起來了是真的弄不死,但話是這麽說,真到了四個以上圍毆你兩個人的時候,大多數時候還是會弄死的,為啥啊,你再厲害也就是生存能力強唄,輸出能力也就一般,我們四五個你一兩個的時候,怎麽也給你耗死了,你再強能有四五個能耗?我們四五個互相補血續命,你最多弄死一兩個算你狠,還能全殺了?國戰不允許有這麽牛逼的人存在,當然了這是小群的情況,大群局基本用不上左慈出手,所以說這武將也挺尷尬的,太容易被集火。剩下的就是郭太後,蔡文姬了,郭太後更好的作用是負責關鍵時刻補刀,而蔡文姬很適合留牌打輔助,純攻擊選手我最喜歡的是龐德,打帶裝備的就是必中加下裝,配上鏈子酒火,搞不好就能結束遊戲,其次才是呂布,呂布這個必中也就比馬超穩一點點,卻沒有馬超超強的克賣血流的能力,呂布和關二爺這兩個背景裏最強角色給這麽低配的技能,補償居然僅僅是給三血武將補滴血,選取率就知道他倆現在有多慘,還有個貂蟬董卓,也就中規中矩,貂蟬每回合穩定輸出一滴血,穩定做一張牌,這個收益不能說弱,但絕不算強,董卓正相反,技能收益超高,爆發也超高,就是不穩定,達成條件太苛刻,我玩董卓一般都是開局刷出幾個藥然後求別人打我,才能觸發一下,可是前幾輪大家血量健康觸發了也不見得能收割,還得場上有ak這種東西,可如果到中後期觸發,場上人越來越少,觸發一下的收益也越來越小,根本形不成爆發,加上暴淩這個雞肋一樣的技能,我是能不選就不選。

還有很多武將沒說的,有時間再更吧。

版本吐槽:

最後: 我想就吐槽一下手殺和ol這兩個版本,我最開始是入的手殺坑,從剛開始玩到專精國戰一直都是手殺,最開始玩的號日常領活動和小氪搞到了中軍,結果後來換手機發現玩的是渠道服,怒而棄之改玩了官服,現在0氪還是校尉,然後前幾天聽說ol玩家水平很好,氪的力度相對也少,我就心動了,懶得練號就花幾十塊買了個郎將號,國戰武將比手殺那個號還全,於是我就打算開始玩ol,玩了一段時間體驗很難評,各有優缺點,首先就是手感和國內,ol版用手機玩應該說整體畫面比手殺要精美幹凈一些,但就是沒有手殺有感覺,尤其是技能,剛玩的時候經常忘了準備上,現在都非常不習慣,經常打幾把受不了了就去手殺打幾把,手殺沒有ol精美,好在畫面簡潔實用,每個陣營看的清清楚楚,身上的狀態,判定卡,裝備也都一目了然,而ol就不太容易看清,還有就是ol有一些bug,客戶端就有問題,不知道是不是我自己的問題,首先剛進去沒聲音,去音量那調一下才有,然後就是切出去後再切回來就得回到登入界面重新登,手殺這些問題都沒有,你停在哪個界面切回來等幾年重連還是那個界面,還有就是遊戲裏很多東西不顯示,我現在能想起來的就是臥龍的內建八卦陣不顯示,雖然我玩的時候心理清楚,但看不到就是別扭,還有一些設定上的差異,為什麽曹丕受傷要直接翻面,,,這個改動不管是被曹丕翻的還是玩曹丕都不會爽吧,有時候曹丕就是想下你血,而有時候被曹丕放逐我寧可下血也不翻,這麽一改大家都挺難受。

不過ol優點也很明顯,首先就是能設定出牌時間,手殺最讓我受不了的就是出牌太慢了,經常等的你肝疼,還有就是玩家水平差距確實大,感覺ol不會玩的不多,我只認在手殺裏算個小高手,除非遇到那幾個不熟的武將,不然經常能想到好幾步以後去,而剛到ol居然有點新手的感覺,ol的配合,整體實力都上了一個層次,被虐了好幾天才跟上節奏,玩了幾天再回到手殺感覺像在打小學生一樣,最後就是ol裏托管還是逃跑,接管的自動人真的挺強,至少比手殺裏大部份無腦的人強,我有好幾局都是帶著一個自動人贏得,手殺裏的托管是真的托管,托兒不管,啥也不幹等著被殺,不過這種托管對於玩張昭的很友好,也經常被別人當成導電的肉靶子連人,我現在就是很糾結到底玩哪個,現在兩個每天平均都會打個幾十把,如果能把兩個版本的優點結合到一起就好了。

更:聊聊玩法心得

上面說了,最近經常是手殺ol兩個版本切換著玩,也提到ol玩家水平高,其實水平這東西分好幾個方面,我簡單總結一下就是三點

1.對遊戲內容的了解程度

對遊戲內容的了解就是你對武將技能,各種牌的作用,和整體遊戲機制的了解,這個是基礎,是玩的好的前提,如果你連一個武將的技能都不知道,你玩的再好也沒用,你看小作文的時候可能人就沒了,比如這幾天突然冒出一個叫軍令的東西,內嵌在很多武將技能裏,我之前沒見過,突然甩在我臉上我也是真懵,然後就幹了,結束後趕緊去武將介紹裏補課,所以說你了解的越多對你越有利,別看那麽多玩國戰,但對所有資訊了如指掌,如數家珍的沒幾個,你知道的多一點就比別人多一點容錯,國戰普通場是一個相對比較公平的場,武將就那麽多,玩個幾百把基本都能認識,手牌更不用說了,比武將好學多了,就那麽十幾張牌,所以專精國戰是玩三國殺非常聰明理智的選擇,雖然國戰也有幾個超模的玩意兒,但相對來說也沒到碾壓的程度,而且數量稀少,如果你是個技術流0氪黨,那麽專精國戰確實可以玩的很爽。

2.技術流

這個懂的都懂,所謂技術,可以把moba類遊戲裏的操作和意識搬來套用,操作倒是沒什麽,主要是意識,就像下棋,你這步操作能考慮到之後的第幾步?最簡單的殺,你在能殺兩次且有一個酒的情況下,對方有手牌且大機率有閃,你會不會先騙閃再酒殺,還是直接酒殺,而如果你作為被殺的一方且只有一個閃的情況下,能不能意識到對方第一個殺是在騙閃,從而生抗第一發,第二個酒殺再閃,這就最簡單的意識,操作的意識。還有就是局勢的判斷,比方說現在剩六個,三個群,但沒裝備都殘了,而兩個蜀都很健康且有團長,你作為獨苗幫誰?還是坐山觀虎鬥?群看似人多,但你這時候看殘血眼饞選擇拿人頭,那剩下兩個基本也活不過一輪,一輪之後你將獨自面對兩個蜀國爆殺大漢,所以這種情況應該義無反顧的幫群削弱蜀。還有就是明置的時機,我一般露臉必須有收益,沒收益的話我是一定不會露,露了就意味著有人會打你,不露至少別人盲你還有一些顧慮,你每多活一輪就是在給你家勢力保存實力,增加一點點的勝算,當然了,如果有收益那肯定是馬上出來的,也不能眼看著隊友孤軍奮戰,但據我觀察,前期打的最兇的幾個人基本都是最先死的,所以你應該在你準備好有信心打出一波優勢的時候再露,否則先露只是在給你們隊增加人數吸引仇恨。

3.遊戲心態

今天,就剛剛又遇到一局,剛開始都暗,除了拿先驅的一號周瑜,然後二,三,加我四都搞了他一手,二號搞的最狠,接著下輪五六七全亮,三個群,左慈,馬騰,呂布,李傕郭汜,顏良文醜,華佗,大概這些角色,每個人藏了一輪都攢了一堆裝備,馬騰放大又一堆牌,剩下12348必然得聯合了,可以8還沒等出手就先死了,幾輪aoe二號郭嘉給我們補很多牌,但也沒能救下8,然後到了重點,一號周瑜出牌了,上來就打郭嘉,我直接吐了,一猜就是又碰到小學生了,我說哥們,你要是覺得贏不了可以掛機,他叫到,喜歡亂搞是吧!我無語了,告訴二擡走一投降吧,就這局勢,我三都是一等一的大神,出牌嚴絲合縫配合無間,再加上牌運無敵,也不見得能打過全盛狀態的三個大群,結果哥們這時候跟我玩上情緒了,哎,其實這種玩家在手殺裏很常見,之前還碰到更無語的,我開局實在無人可打就盲了一下,也不算下死手,一滴血而已,我知道有可能盲到隊友,但畢竟機率比較低,其實你選擇不盲棄牌結果是敵人頓搞你,這二者也差不多,在這個遊戲裏都是很正常的事,但有些潛規則是早知道的,比如盲的話最好盲下家,因為你亮了下家不是隊友必搞你,還有如果你是蜀,最好別盲四血的,因為蜀四血最多,結果那次不小心盲到隊友,這哥們亮了就開始打我,我直接無語,這個遊戲不就是有賭的成分嗎,記住這就是個計算收益的遊戲,前一秒還打的你死我活,下一秒局勢轉變就馬上結盟,而且這一切都是不需要說的,會玩的人做的每件事都是收益最大化的,沒收益的事都不會做,玩個三國殺還帶情緒,那就太無腦了,我搞你怎麽了,別人沒亮,咱倆不是一個陣營我搞你完全沒問題,可別人亮了大勢力,咱們都是小勢力,你還搞我就是沒腦子,想提升遊戲水平,想提高勝率,就別記仇,記住你玩這個遊戲的目的,是為了贏,為了用你隨機應變的策略,步步為營的手法贏下遊戲,不是來結仇的,國戰就是一個戰場形勢瞬息萬變的玩法,這也是這個玩法的亮點,如果上來別人搞了你一下,你就開始記仇,不管接下來局勢如何,你就一直報仇,那我聯系你去玩個只有兩方陣營的遊戲,比如拳皇,比如王者榮耀,三國殺真不適合你。