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遊戲玩家如何看待【三體】中的「三體」遊戲?

2015-06-06遊戲

這根本就不是一個遊戲!!!
這根本就不是一個遊戲!!!

這根本就不是一個遊戲!!!
重要的話說三次。

@孟德爾

在答案裏說,到了2060年也不可能實作。他這是從技術上來考慮的。

但從遊戲邏輯本身來考慮的話,那麽哪怕到了宇宙塌縮的那一刻,也不可能實作小說裏出現的這個遊戲。

首先我們來看一段原文。

到此汪渺確定了自己的判斷:這個遊戲是為每個玩家單開一個行程,現在的歐洲中世紀副本,是軟體根據他的ID而選定的。

這是摘錄的原文。

這意味著什麽?意味著至少我們可以做出判斷,「三體遊戲」並不是一款網遊。因為它之中不存在任何玩家與玩家的互動。每一個玩家都處在自己的行程之中,彼此之間沒有任何聯系。

「是的,」女作家點頭贊同。「從文學角度看,【三體】也是卓越的,那二百零三輪文明的興衰,真是一首首精美的史詩。」她提到二百零三輪文明,而汪渺經歷的是一百九十一輪,這讓汪渺再次確信了一點:【三體】對每個玩家都有一個獨立的行程。

聚會時的這段文字也再一次證實了這一點。

一個網路遊戲,不管是MOBA類,還是MMORPG類,最最核心的要素都是那個M——multi。

沒有玩家互動的遊戲,當然不可能叫做網遊。

這至多只能算作一個單機遊戲而已。一個依賴於網路環境的單機遊戲。

嗯……有點類似暴雪爸爸的SC2和D3砍掉多人模式後的樣子吧——哪怕你是單人通劇情,也一定要連上暴雪的伺服器才行。

但,玩家不能和玩家互動,卻並不意味著他們不能和 互動。

即便是每一個玩家都擁有一個獨立的遊戲行程,在遊戲行程中也依舊是有著其他非AI的NPC存在的。

比如這一段。

牛頓「當啷」一聲扔下劍,三人走進入口,走到門廊盡頭就要進入大殿時,一名衛士堅持讓他們都脫光衣服,牛頓抗議說我們是著名學者,沒有暗器!雙方僵持之 時,大殿內傳來一聲低沈的男音:「是發現三定律的西洋人嗎?讓他們進來。」走進大殿,三人看到秦嬴政正在殿中踱著步。長衣的後擺和那柄著名的長劍都拖在地 上。他轉身看著三位學者,汪渺立刻發現,那是紂王和格裏高利教皇的眼睛。

還有這一段。

「有一個川軍的笑話你聽說過嗎?」馮。諾伊曼掏出一枝粗雪茄,咬開頭點了起來,「士兵們練佇列,因為文化水平極低,連軍官喊一二一都聽不懂,於是軍 官想了一個辦法,讓每個士兵左腳穿草鞋右腳穿布鞋。走佇列時喊:草孩布孩、草孩布孩……(四川話)我們需要這樣水平的士兵就行,但要三幹萬。」

聽到這個近現代的笑話,汪渺知道面前這位不是程式而是人,而且幾乎可以肯定是中國人。

那麽,這些人是什麽人?

盡管馮諾依曼在遊戲中的身份是一個「問題解決者」而非「求助者」,但他依然不是玩家。因為之前大劉已經借汪渺的口說過了,每一個玩家都擁有獨立的行程。

所以,紂王、格裏高利教皇、嬴政、馮諾依曼等人,僅僅是人類扮演的NPC而已。

這個概念,在目前人類存在的任何遊戲中都未曾存在過。

以後也不可能存在。

我來打個比方吧。

我開啟傻逼網易的戰網,登入D3。

當我進入城鎮打裝備鑲寶石附魔時,接待我的不是一個個系統建立的NPC,而是螢幕那頭活生生的人類。

當我下了地城,打的一個個大小怪物,不是按照AI賦予的指令碼行動,而也是由螢幕那頭活生生的人類操縱著,去配合我戰鬥。

而所有這些商人和怪物,所做的一切都不是他們的娛樂,而是——他們的工作。

而他們工作的意義,就是為了讓玩家,那個唯一的玩家,得到足夠的樂趣。

這簡直奢侈到爆啊!!!!

我想,這種遊戲唯一存在的可能性,就是王思聰大少爺的心血來潮吧。畢竟只有他那麽有錢又任性的大少爺,才有能力雇那麽多人陪自己玩家家酒。

但——就算王思聰再有錢,也至多做出一個全人腦NPC的暗黑3,而不可能做出一個全人腦NPC的三體遊戲(書中並非全人腦)來。

因為書中的三體遊戲並不是一個打怪升級刷裝備的刷刷刷遊戲啊。

接下來,我要進一步把它從遊戲的行列中也排除出去。

我們一樣樣來分析。

ETO開發這款遊戲的目的是什麽?

是挖掘出可能對地球三體運動有興趣的人,作為潛在的成員納入自己的組織。

遊戲運作的方式是什麽?

以三體文明的歷程為藍本,以地球文明的真實歷史人物與事件做外殼,構建出一個虛擬世界,並將玩家投入其中, 經歷 各種探索三體星系運轉模式的事件,引發他們對三體遊戲「背後的真相」的興趣, 並參與線下聚會。

汪渺的確在遊戲中對三體世界的運轉模式試圖做了探索,或許其他玩家也在遊戲中試圖做了探索,但對於ETO而言, 他們要的僅僅是探索舉動代表的好奇心而已。 他們不需要結果,三體人不需要結果,因為他們早已有了結果。

他們只希望透過分析玩家在遊戲中的一舉一動,來判斷此人是否有價值,並且有意願加入ETO而已。

這就是這個遊戲的唯一目的。

所以,與其把「三體遊戲」稱為遊戲,我倒更覺得它應該被稱為一出舞台劇。或者說,一場選秀。

一出 大型真人線上互動式虛擬實景舞台劇選秀節目

依靠虛擬實感技術建立出舞台背景,然後將一個預先挑選好的,擁有足夠悟性與知識,但對這出舞台劇的劇本一無所知的主演丟進舞台中央。等待他的,是台下的單向玻璃之後,所有評委們的目光與打分牌。

這個人會怎樣面對這陌生的環境?他能夠馬上接受這個世界的設定麽?他能夠對這個世界的設定提出自己的解釋麽?他是如何與其他按照劇本配合他行動的演員們互動的?他在互動中對這個世界表現出更多的是好感還是惡感?他有沒有解決這個世界存在的問題的能力與積極性?

最後,戲終,人不散。

全劇結束之後,落下的並不是帷幕,而是原先遮蓋著舞台的單向玻璃。

被一眾心知肚明的專業演員包圍著演完這一出戲的那個主演,茫然地面對著出現在自己眼前的評委們,被告知——

本故事並非虛構,如有雷同,絕無巧合。

然後,評委們給出了海選的PASS卡。

潘寒向剩下的五個人伸出手來,挨個與他們緊緊握手。最後莊嚴地說:「我們,是同誌了。

以及終決選的PASS卡。

【三體】遊戲結束了,當您回到現即時,如果忠於自己曾做出的的承諾,請按隨後發給您的電子信件中的地址,參加地球三體組織的聚會。

聚光燈齊刷刷打亮,照在了舞台的中央。

配戲的演員們紛紛從黑暗的角落中退場,留下主演一個人在舞台之上。

別傻東張西望了,看這裏!這裏!

是你,是你,就是你,少年英雄小哪咤!

你透過了我們ETO大眾評審團的考研,光榮地擁有了拯救(效忠)三體世界的資格!

從今天起,你就是咱們皇協軍的人了!

別說吃他兩個臭西瓜了,就是進城下館子也不用花錢的哦親!

來,快跟著我們喊口號吧!

消滅人類暴政,世界屬於三體!

總結——對於一個 大型真人線上互動式虛擬實景舞台劇選秀節目 ,我不認為IGN或者game spot有進行任何評測的必要性。

以上。