因為在【仙劍奇俠傳】之前,沒有仙俠劇,相當於【仙劍奇俠傳】開了個頭,萬事開頭難,再加上從來沒有這樣的題材,所以一下子火了。而且當時玩【仙劍奇俠傳】的人也非常的多,首先有觀眾基礎,大家都想看看遊戲改編的電視劇到底好不好看。大家玩這類仙俠類遊戲的時候,都會有強烈的代入感,如果把遊戲影視化,會出現什麽樣的效果。這也是玩家們想看到的事情,但是影視公司就是這麽做了,沒想到效果非常的不錯。然後【仙劍奇俠傳三】也出來了,聽說演【仙劍奇俠傳三】的演員是投票投出來的,玩家們進行投票,不知道是真是假。這完全就迎合了玩家的想法。
當然,其他遊戲也在改編成影視劇,包括一些劇也非常的火,但是我感覺那些劇帶火了遊戲,而不是遊戲帶火的劇。
無論什麽型別的改編,最貼合原版,大家都會喜歡看。但是有時改編的不能看,會發現很多影視化後的劇情沒有原版更好看了。其實是二次創造的事情。如果我們玩遊戲或者看書的話,我們的大腦會自行進行二次創作,想象出人物是什麽。但是影視化把所有人的二次創作打破了,因為影視化就是他們制定了一個人物的標準,這個標準不一定是我們腦子裏的二次創作的人,所以就會有很多人覺得改編的特別的差。包括演員的選擇,也是非常重要的,有時候選的人就讓人非常的出戲。
但是【仙劍奇俠傳】選的演員都非常的合適,只能大多數人滿意吧,所以也就火爆了。