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可以推薦一款非常可愛的遊戲嗎?

2023-10-04遊戲

今年8月份,【蛋仔派對】突破了1億的月活躍使用者(MAU)和樂園地圖累計數的訊息令人印象深刻。這意味著自遊戲上線以來,平均每天約有上萬張地圖被使用者創作出來。這樣的數位在國內的UGC遊戲中都是相當罕見的。

回顧今年初,【蛋仔派對】一度霸榜,並引起了我們的關註。像它這樣的派對型、社交型產品一夜爆火並不稀奇,行業中已經有過太多類似的案例。這些產品有時候就像是一股趕時髦的風潮,昨天是【動物森友會】,前天是【鵝鴨殺】,今天則是【蛋仔派對】,後天可能會是全新的時尚風向標,甚至是某個抖音濾鏡。畢竟,這類大規模活躍使用者遊戲所競爭的並不是那些最垂直、最專業的使用者,而是廣大的泛使用者群體,他們更容易受到跟風的影響,也更容易流失。

然而,實際情況是【蛋仔派對】不僅成功應對了流量湧入後的壓力,而且一直保持著增長!這到底是為什麽呢?一切還要從蛋仔的UGC發展的三條線說起。

【蛋仔派對】從一開始就致力於打造UGC生態系,並透過一系列活動和獎勵計劃激勵和支持創作者。這包括圓宇宙共建計劃、工坊創作大賽、創作者大會以及其他主題活動。遊戲透過這些活動不斷投入獎勵,為創作者提供就業機會,並透過簽約優秀創作者、推廣優質地圖和鼓勵玩家體驗自制地圖等方式,增加創作者的成就感和價值歸屬感,從而實作遊戲與使用者之間的雙向促進。

其次,【蛋仔派對】在地圖編輯器方面進行了不斷的叠代和發展。隨著遊戲版本的更新,編輯器的功能也不斷豐富,多樣的外觀和更多的功能擴充套件為創作者提供了更多發揮空間。從最基本的競速和生存地圖到探險解謎、角色扮演、沈浸遊覽、心理測試和趣味換裝等多種玩法都可以在地圖中實作。此外,為了降低創作門檻,【蛋仔派對】簡化了操作,並引入了人工智慧生成內容(AIGC)等功能,還提供了易懂的創作攻略,拓寬了創作者的設計眼界和思路。

第三,【蛋仔派對】在抖音、小紅書等社交媒體上的熱度不斷攀升。憑借潮玩盲盒題材的包容性,【蛋仔派對】在品牌合作上不斷創新,為創作者提供了豐富的創作題材。創作的地圖透過社交媒體傳播擴散,吸引了更多活躍的玩家參與討論和分享,同時也為媒體博主提供了熱度,形成良性迴圈,不斷積累UGC熱度。

透過提供創作激勵、改進創作工具和傳播創作熱情,【蛋仔派對】在開服半年內取得了巨大的成功。它以"尊重使用者"為核心理念,透過迴圈雙向促進不斷豐富和擴充套件內容,最終在去年底實作了熱度反饋。【蛋仔派對】的UGC內容生態系迅速發展,成為一種月活躍使用者過億、UGC地圖累計過億的龐然大物,走在行業的最前沿。