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你看好【英雄聯盟手遊】的前景嗎?

2021-11-16遊戲

厚積薄發很有機會, 但激進策略很可能導致其隕落. 對比王者, lolm英雄設計更平衡也更有可玩性, 對男玩家會更有吸重力. 英雄形象非常具有個性和特點, 並非王者中的帥哥美女身材棒棒或一味賣萌討喜, 可能對低齡玩家缺乏直觀吸引. 對比端遊, 節奏更快, 打錢更快, 我認為這需要再找到平衡點. 同時, 手遊也降低了操作難度, 例如jarvan iv 的EQ連只需再次釋放E, 估計未來將會在節奏/裝備成型速度/操作難度上持續最佳化. 但有個非常不好的苗頭, 就是類似於錘石脫下面具出人臉的策劃(聽說戲命師也公布了面具下的真容), 這種試圖透過增加英雄親和力的操作, 處理不好, 將會削弱英雄的個性和特定, 最終淪為兒童漫畫.

我認為還是不要求大求全, 學會舍棄, 堅守遊戲本心, 把關註點放在最佳化手遊邏輯和體驗上, 不要放在社交或流量上.