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遊戲【全面戰爭:三國】有哪些技巧和戰術?

2019-05-27遊戲

隨著官方更新,我也更新一二。

大戰略的話,總歸一句話,誰是我們的朋友。謹慎外交團結周邊,爭取每次只有一個方向有戰爭,戰爭物件每次只面對周邊相對最弱的一個。聯軍盟友不要隨便簽,該認慫的時候認慫,一有機會就要企圖做大做強。

戰術上,三列陣,抗線單位一排,遠端單位一排,騎兵一排,另外刀斧手和連弩不是必須的因此,單獨列出。

交戰規則各司其職:

  1. 抗線單位一般是持盾步兵,一定要有盾遠端防護越高越好,用於維持陣線,有持槍、持刀和吃戟三種,一般而言吃戟的戰鬥力強一點但沒盾,屬於菜刀隊,不適合抗線。刀盾受惠於土系加成,士氣高反步兵能力強,槍盾能反制騎兵沖鋒,因此在部署上,槍盾位於兩側保護刀盾,防止騎兵從兩側沖擊。有人問騎兵不從兩側沖從中間沖咋辦? 簡單啊,後排遠端射他丫的。
  2. 遠端單位用於輸出,包括弩兵和弓手,弓手射速高備彈多但破甲不好看,弩兵射速慢備彈少但破甲高,除孔融的北海之怒之外我建議不要純弩手。打擊敵方遠端和削弱敵方抗線。投石車屬於五行之外的東西,不評論。
  3. 騎兵單位用於沖擊地方遠端單位和背沖抗線單位,分刀盾和持槍沖擊騎兵,刀盾平砍高沖鋒低,而沖擊平砍低沖擊高(沒盾),我喜歡用沖擊。
  4. 菜刀隊,一般沖鋒高近戰防禦(閃避)低,近戰打擊敵方抗線單位,砍步兵比長槍強,因為沒有沖鋒抗性且士氣相對低,無法完全取代長槍。
  5. 連弩提供火力壓制debuff,但因為射程原因不能完全替代遠端單位,用法應當是開局部署兩側,交戰後從兩側輸出。

一般而言,野外遭遇戰的時候,應當讓遠端前置,先火力輸出幾輪,然後遠端後退,抗線前推頂住敵方,遠端在抗線後方繼續輸出。騎兵從兩側包抄到敵軍後方,避開長槍兵,分隊一一沖擊敵方遠端單位,撞翻步兵後砍幾刀在步兵起身前拉出去回頭再沖鋒,等遠端單位潰散了可以繼續追殺至小隊缺編50%以上,即可回頭沖擊敵方抗線單位背後,一樣的操作,直到抗線單位也潰散了,剩下就一一追殺,就贏了。

若是攻城戰,攻擊建議直接自動,手動不一定會打更好。防守倒是可以手動,要點同野戰,但一定要防守箭塔,箭塔輸出還是較為可觀。

按我以上操作,基本上能夠打贏甚至偶爾還能史詩。

值得註意的是,曹老板有個重裝虎豹騎,請別用,告訴我一個雖然重甲但跑不開的沖擊騎兵有錘子用。

關於武將,五個內容。

金色帶刀盾手,定位是單挑,然而單挑可以被拒接,同時清兵效率特別低,因此我認為是雞肋,包括趙雲,戰鬥時間越長戰鬥力越強,但除單挑之外,基本沒機會讓你疊buff,雖然閃避高,但是側面減半背後沒有,被一隊長槍兵捅死也不是不可能。

木系帶持槍單位定位抗線,然而斬將效率遠高於金,尤其是鄭姜和許褚,前者30秒CD毒刃2.7萬無視任何閃避防禦,AOE也不錯,只要不單挑,萬人敵。後者平砍基礎7020破甲傷,各種被動buff再加成,半血之下三巴掌糊死任何東西,再附加一個100%減閃避debuff,只要不單挑,僅次於鄭姜。

水系帶遠端單位,一般是buff怪,尤其是減護甲閃避的debuff,打上去再集火,除了土系沒有不當場去世的。

火系定位清怪,帶著持槍騎兵玩玩沖擊,比如說張飛,三個技能,一個減閃避debuff,一個強化吼叫減士氣,一個傷害,一個背沖一聲音吼,士氣不高能白一片。

土系帶刀盾騎兵,定位是主將,比如曹操劉備技能範圍內加沖鋒抗性和遠端格擋。

一般而言,武將選擇,水是必須的,剩下兩個位置看派系特有單位,比如袁紹的河北衛隊是很強的持槍單位,可以讓金將帶,4河北衛隊2刀盾手抗線非常穩,以此類推就不再多說。

至於說演義還是史實,我建議都史實,通常史實開局會簡單一點,因為主將衛隊基本上相當於內容不錯的重騎兵,一隊留守,兩隊外出沖擊也非常夠用。