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【黑神话:悟空】有哪些有趣的设计?

2024-08-20游戏
写写妖怪外形的设计规律。

黑神话悟空的妖怪大致分为三种:

人形,类人形,非人形。

人形不用多说,比如黑风长老、蜘蛛四妹、白衣一阶。

下面聊聊后两种类型的 设计规律 外形特点

人形

类人形

类人

在游戏前期登场的刀狼教头广智,白衣修士二阶蛇人,梗图大王虎先锋,以及出现在预告的百眼魔君,他们身上都有一个共同特点—— 躯干直立 ,这个特点让他们形象上天然有着和人类高度相似的气质。

虽然同属类人形,但细究起来亦有区别:

① 以刀狼教头为例,他的外形特点是 动物皮囊+人的姿态

央视采访视频里,当问到黑神话制作人冯骥最喜欢的角色时,他提到火刀狼广智,其中一个重要原因是刀狼形象的诞生终于帮游科找到了妖怪设计的方向。本以为老冯会说一个更有挑战的角色,但没想到只是一个头目。

不过当他点明妖怪外形的起点是刀狼时,我才反应过来这件事的重要性和特殊性。

何也?

因为西游里妖怪种类繁多,每个角色都单独做形象设计是不现实的,时间和人力都办不到,方式方法也不经济。要完成这项工作,得找到那个统一可行的思路,而赤潮刀狼就是这个思路的突破口。

根据游戏行