上周末通关了第二结局,差不多花了50小时。
如何评价?我想大概不能用一个简单的分数概括:
剧情不懂,关卡丢分,海外媒体8分大差不差;
国内媒体10分,太过情怀加成,9分实至名归;
但【黑神话:悟空】内容质与量远远超过预期,许多演出和BOSS战足以载入史册,随处可见各种能让国内玩家灵魂颤抖的彩蛋和隐藏内容:惊喜不断、史无前例——这部分可以给到100分。
下面,我会具体聊聊我的感受。
眼看喜:美学呈现
我做梦都想玩到【黑神话:悟空】这样的游戏,而黑神话的实际整体呈现远超我的想象力:
游戏场景还原了国内的风景名胜、壮丽河山。江山如此多娇,乱花渐欲迷人眼;
游戏内考究的笔画物件细节、巧思的角色怪物设计、震撼人心的书画词曲,让我沉迷其中五日不知肉味;
还有就是游戏中极具文化感的系统和表现结构呈现:
游戏每一回的表现结构都是
关卡战斗、剧情演出的探索阶段+黑神话版【中国奇谭】的动画(或者说中国版爱死机)+结尾绘卷及说书式点评
的叙事呈现结构,简单来说就