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如何评价【黑神话:悟空】这款游戏?它到底好不好玩?

2024-08-20游戏

杨戬和大圣残躯都打了,其他怪该打的也都打了感觉可以说两句了(4568字)。

还是按照我以往的惯例,按游戏性与非游戏性(即游戏的内容与形式)谈一谈好不好玩。

游戏性:

咱们先聊一聊舒服的点和不舒服的点,因为这直接决定了一个游戏好不好玩。

舒服的点:

  • 精力条:精力条够用,跑步和翻滚消耗的也不多。
  • 死亡惩罚:没有任何惩罚。甚至帮你自动升级。掉的道具也不用你捡,自己进背包。
  • 技能点:0成本洗点。技能随便点。
  • 变化:0消耗的变身系统。还相当于多条命。变身种类极为丰富,且有不少实用技能。
  • 精魄、法宝:消耗神力释放,而且玩到中后期还能用各种方式回神力(最快的就是「搅阵」即捣蛋猴)基本上来说也属于是0消耗了(只要不消耗血量和蓝量基本都可以看做是0成本技能了)。而且这俩有主动技能也有被动技能。精魄的变身时间很短,但精魄种类非常多。更要命的是法宝针对各个关底boss有奇效,「只有风暴才能击倒大树」,人家给了好几个风暴还能用很多次。
  • 葫芦:葫芦不是一个简单的原素瓶。黑猴的原素瓶系统分为葫芦、酒、泡酒物。它们种类繁多、功