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請問為什麽現在的galgame仍以pc端的為主?

2020-02-20遊戲

分級限制,不能更自由的色色。

galgame的本質是什麽?

用背景+人物+劇本就能攢個遊戲出來!

用最低的成本將劇本視覺化!

因此搞色色更方便!

撥作當有聲漫畫做就可以了!

比起需要真人出演的AV,需要動畫人才做的裏番,galgame搞色色方便得很,苦一苦畫師和聲優就好。

然而做出來還得賣,發行要看平台的臉子。在Steam上釋出的小奶油都是賽博葡萄磚需要自己找修補程式,更封閉的主機平台和APP商店風紀更是嚴肅。

舊時代判斷一台遊戲主機是否走下坡路了,看新遊是不是galgame占比越來越多就行。如ss、DC和PS2末期,甚至PSP也適用。為什麽?除了galgame新作成本低以外,更多的是PC去Hsence移植作,劇本美工和配音都是現成的無需追加投入了,只需要苦一苦程式就能攢出個移植版。比起創新大作,還是把原作粉絲的錢吃到。