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你通过打游戏学到的最有用的东西是什么?

2023-04-21游戏

因为经常玩故事型游戏的缘故,我从游戏里得到的最重要的东西是感动,是一颗善感、坚韧、浪漫又充满幻想的心。不过既然题目问的是「通过打游戏学到的有用的东西」,那想必问的是有什么能实用在生活中的道理吧。我来说几个:

1.不要过于看重一城一地的得失,要有大局观。

以前打口袋妖怪gen6时代比赛的时候,我就悟到了这一点。

那个游戏讲究一个尔虞我诈,每个回合你都要事先预读对方的行动,来决定换人或者使用某个招式,如果预读正确就能给对方造成重创,让自己处于有利地位。但是读错了,或者被对方反读了,就会导致自己这边被重创。

但是跟真正的高手玩,你光靠读是肯定赢不了的,对方甚至会利用你的预读,刻意换个能被你打死的怪上来让你打死,然后无伤换上一个你这个怪奈何不了的主力怪物,此时你肯定要换人,你换人这一次,他就能找到机会完成重要强化(龙舞、剑舞、替身等等),后面推掉你全队。

在这个游戏里大局观非常重要,不要只在乎这一回合的胜负得失,要往远处想,而且一上来就要判断好你这边对敌方最有威胁的是谁,敌方队伍里对你最有威胁的是谁,你又有哪个怪能防他那个最有威胁的怪。重要的怪物一定要保护好,不能随便被对方消耗,不然重要时刻你就顶不住...

战斗有时候不是一城一城打下来的,而是只要输掉一个关键节点,就满盘皆输

2.此路不通时,多想对策,少依赖蛮力。

就比如我最近玩的jrpg吧,每到一个地区,会显示我还没找到的宝箱数量。有时候就差两个宝箱,但是就怎么找都找不到。如果你觉得是自己太粗心了没找到,一遍遍地毯式搜索,那你可能死磕一两个小时也无法达成目标。

事实是,这块地图有一个隐藏区域没显示,而这个区域需要从另一个地图上的出口才能进入,那两个宝箱都在那里。

明白了吧, 不管是生活还是游戏,有时候你达不成某个目标,其实是「关卡设计」的问题,不要想着「我再努力点就能过去」,而是要多思考其他的可能性,千万别耗费人力去死磕

3.万事提前做好准备,多存档。

你玩游戏,不知道什么时候可能会突然死机、卡住、闪退,或者某个地方game over,如果你之前没存档,可能一下午四五个小时都白打了。所以我现在养成的习惯就是,勤存档,并且每次打未知的怪之前都要存档,以免翻车。

游戏里没存档,也就是一下午时间白玩;生活中你不做好准备留个退路什么的,遇上意外可就真的惨了...

4.对生活中的万物怀抱热爱。

伟大的口袋妖怪系列,灵感起源于作者小时候玩斗虫的经历。作者们的那些灵感、脑洞、想法,其实要么来源于生活,要么来源于一些神话和传说,没有什么是纯粹无中生有一拍脑袋想出来的。

我看过很多游戏制作人的访谈,他们能做出这些东西很多时候都是靠生活中的兴趣发散和联想,比如对日本古代山村祭祀民俗感兴趣,以此做出【零】系列等等。

艺术来源于生活,而非凭空楼阁。热爱生活的人会更有灵感和创造力。

其他还有很多,比如运气是实力的一部分等等,这里就先说这几个吧...