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【英雄联盟】上限最高的打野英雄是哪个?

2019-03-26游戏

要说节奏方面,上限最高的是谁,盟妹不敢说,但是上限较高的梯队里,盟妹推荐一手蜘蛛女皇伊莉丝,怕小伙伴们不知道怎么上手,盟妹给大家带来了瓦文联的蜘蛛攻略~

作者: @Peggasus

正文开始~

上一期写完男枪英雄攻略之后,有几个小伙伴私信我问:现在版本节奏太快,男枪抓人有点难,玩啥英雄抓人强?

英雄联盟中打野英雄很多,伴随版本的更迭,玩法的变化,热门英雄更是数不胜数,但是有一位女性英雄,自从登录联盟后,就因为强大的技能机制,成为野区常青树,每次世界赛都有她的身影,没错它就是蜘蛛女皇—伊莉丝。

除去本次世界赛常据BAN位的琪亚娜之外,下图是S9综合排名前三的打野:

可以看到蜘蛛的BAN/PICK率达到了60%左右,在上个礼拜的G2 VS SKT的四场比赛中更是非BAN必选,这个英雄的强大可见一斑。

在当前版本中,蜘蛛也是来到了版本T1的尖端

虽然伊莉丝的技能释放需要极高的准度,对新手不太友好,导致平常的RANK中比较冷门,但是我建议大家可以练练这个英雄哦,练好了上分保证没问题!

至于为啥,请听我慢慢道来。

同样我们还是从六个部分来分析这个英雄: (请根据需要自行选择食用)

一、英雄技能

二、符文装备加点

三、技能释放及连招技巧☆☆☆

四、英雄克制与被克制

五、打野思路 ☆☆

六、团战思路与阵容搭配

进入正题

一、英雄技能篇

在介绍蜘蛛的技能之前,我们首先要知道,蜘蛛的人类形态技能CD和蜘蛛形态技能CD是分开计算的,所以学会记技能CD,能方便我们打出更多的输出

蜘蛛女皇 (被动技能)
人类形态:每当伊莉丝的技能命中一名敌人时,就会有一只小蜘蛛准备就绪。
蜘蛛形态:普攻造成额外10(+0.25AP)魔法伤害并回复自身4(+0.1AP)生命值

点评:人类形态下技能命中N个单位,就会产生N个小蜘蛛(最大值随R技能等级变化而变化2/3/4/5)所以我们在中后期 变身前要注意在攒小蜘蛛的个数 ,游戏中期之后,小蜘蛛的伤害是很可观的。

小蜘蛛如果没有被杀死,在我们变回人形态的时候,会重新变成被动的层数。这个小蜘蛛,运用得当,可以帮你档掉很多伤害以及仇恨,如野怪仇恨以及防御塔的伤害。

小蜘蛛还可以挡掉很多非指向性单体技能,如瞎子的Q,所以在你逃跑的时候一定要切换为蜘蛛形态,同时蜘蛛形态还会为你提供额外的移动速度。

蜘蛛形态的平A除了有额外伤害之外,还有AP加成的吸血,法强高了之后,回血是很可观的,往往会出现残血蜘蛛去野区平A一圈,回来又五六成血量的情况。我们在被点燃了之后变身蜘蛛多平A两下,说不定就能救活自己。

神经毒素 / 剧毒之蜇 (Q)
人类形态:神经毒素
法力值消耗:80/85/90/95/100
冷却时间:6S
造成相当于40/75/110/145/180加上目标4%(+0.03 * AP%)当前生命值的魔法伤害。对野怪的最大伤害:75/100/125/150/175。
蜘蛛形态:剧毒之蛰
法力值消耗:无
冷却时间:6S
用剧毒之蛰刺向一个目标,造成相当于70/110/150/190/230加上目标已损失生命值8%(+0.03 * AP%)魔法伤害。对野怪的最大伤害:75/100/125/150/175。

点评:蜘蛛的核心输出技能, 推荐主加 ,因为是固定数值+百分比伤害,所以即使是面对坦克英雄,我们的伤害依然可观

人形态下是对方血越多伤害越高,蜘蛛形态是对方血越少伤害越高,所以一般我们人形态技能起手打伤害先用Q,收尾用蜘蛛形态的Q。

人形态下蜘蛛的Q的释放距离比平A略短一点 ,所以我们一般使用AQA的连招

自爆蜘蛛 / 掠行狂暴 (W)
人类形态:自爆蜘蛛
法力值消耗:60/70/80/90/100
冷却时间:12S
召唤一个注满毒液的小蜘蛛爬向目标区域,并在靠近一个敌人或者3秒后爆炸,造成60/105/150/195/240(+0.95 * AP)魔法伤害。
蜘蛛形态:掠行狂暴
法力值消耗:无
冷却时间:10S
被动:小蜘蛛获得5/10/15/20/25%的攻击速度加成
主动:为伊莉丝和她的小蜘蛛们提供60/80/100/120/140%的攻击速度加成,持续3S

点评:人形态的W技能是蜘蛛唯一的AOE,是我们攒被动层数的关键,尽可能打到多个单位,召唤多个小蜘蛛

一般情况下人形态的W技能是会探测最近单位自动跟随攻击

其实它还有一个隐藏的机制:就是她可以往身后放W,然后 变身蜘蛛形态放Q,W会飞到Q技能攻击的目标身上 。尤其是在阴人的时候,这个细节操作也是让蜘蛛能够更快的完成一套完美的「人蛛」双形态的满伤害,丝毫不给反应的机会!

但是在使用这套操作时需要注意,就是 飞过来的W如果路途中碰到了其他单位会被挡住

在动图中也是能够看到,先是回头人形态W,闪现E加Q,变幻蜘蛛形态Q加W,然后看见人形态释放的自曝小蜘蛛直接从蓝buff处一路飞扑过来,配合红惩戒加一套完美的「人蛛合一」直接就秒掉了洛!

蜘蛛形态的W提升自己和小蜘蛛的攻速,非常变态的提升,小蜘蛛越多伤害越明显

结茧/盘丝 (E)
人类形态:结茧
冷却时间:12/11.5/11/10.5/10S
法力值消耗:50
对命中的第一个敌人造成1.6/1.7/1.8/1.9/2秒晕眩效果,并且如果这名敌人不在潜行状态下,就会暴露在己方视野中。
晕眩时长 : 1.6/1.7/1.8/1.9/2S
蜘蛛形态:盘丝
冷却时间:22/21/20/19/18S
法力值消耗:无
对敌人施放:伊莉丝和她的小蜘蛛拉升到空中,然后降落到目标敌人身上,在降落后,来自蜘蛛女皇的伤害和治疗效果会提升40/55/70/85/100%,持续5S
对地面施放:伊莉丝和她的小蜘蛛拉升到空中,并且无法被选取,持续2S,她可以再次施放降落到一名敌人身上。

点评:E技能是玩好蜘蛛的核心

人形态的蜘蛛E是一个非指向性控制技能,它的宽度有限,飞行速度也不是特别快,所以新手玩家如果要熟练掌握,可能 需要大量的练习

因为E技能不会造成伤害,所以 越塔的时候你命中了E是不会吸引塔的仇恨的

E命中敌人后会获得视野,如果是隐形单位,会有个浅紫色的影子,可以拿来探草丛

需要注意的是 蜘蛛不能E闪 ,蜘蛛E闪的那个结茧是从你释放的位置出现的,而不是从你闪现落地的那个位置

在今年的LPL夏季赛RNG VS FPX的一场比赛中,FPX的打野选手Tian就给我们做了一个错误的示范

事后Tian也是做出了解释

蜘蛛形态的E技能分为两种点击方式:1、右键直接点击单位落地 2、鼠标放在目标单位身上,再次按E落地

这两种方法的具体区别和地图上各个战略点的落地技巧我们放在第三部分技能释放里面详细解释

飞天可以获得周围单位的视野,还可以躲避一切延时型伤害 ,这也是我们越塔杀人的最重要资本,同时 落地后不会再吸引塔的仇恨

需要注意的是, 蜘蛛上天的时候是无法躲避持续性伤害的 ,比如末日的w和点燃,只要在我们上天之前扔在了我们身上,还是可以造成伤害。

E技能必须要对一个单位施放,才有被动普攻额外伤害和治疗提升的效果, 直接落地是没有的

蜘蛛形态 (R)
冷却时间:4S
法力值消耗:无
伊莉丝变成一只凶恶的蜘蛛,牺牲425攻击距离,来换取25移动速度,并能使用一套蛛形技能。所有休眠的小蜘蛛都会被唤醒,并攻击附近的敌人。
小蜘蛛:小蜘蛛造成10/15/20/25(+0.15 * AP)伤害并少承受群体目标技能25%的伤害。
蜘蛛形态的噬咬伤害 : 10/20/30/40
小蜘蛛的额外伤害 : 10/15/20/25
小蜘蛛的最大数量 : 2/3/4/5
小蜘蛛的护甲 : 30/50/70/90
小蜘蛛的魔法抗性 : 50/70/90/110

点评:蜘蛛的R技能不仅提升被动的伤害,也提高小蜘蛛的数量与属性,是提高伤害的重要来源,有R一定点R。

二、符文装备加点

符文和装备各推荐两套, 红圈圈起来的部分代表可以根据具体对局情况进行更换

第一套:电刑/黑暗收割爆发流

这套是目前蜘蛛的主流天赋,强调技能的爆发, 推荐 大家使用。

电刑OR黑暗收割: 进一步提高我们的瞬间爆发。蜘蛛的三个伤害技能可以瞬间触发电刑,黑暗收割和蜘蛛形态的Q斩杀完美契合,更恐怖的收割能力,前期稍弱,后期比电刑强

恶意中伤 :对移动受损的单位造成额外真实伤害,无论E技能命中或者红BUFF平A后都可以触发,前期伤害的重要来源(可能会有人问:为什么不带猛然冲击?蜘蛛只有蜘蛛形态的Q和E能触发猛然冲击,实战没有恶意中伤效果好)

幽灵魄罗OR眼球收集器: 自己的守卫消散后会提供一个60S的魄罗守卫,增强了视野,还能通过插眼获得攻击力,眼球收集器通过击杀和助攻获得攻击力

无情猎手 :提供打野需要的跑图能力

凯旋: 击杀或助攻后回血,帮助我们活下来,额外的20金币也是一笔小小的财富

欢欣OR致命一击: 个人推荐选择欢欣,蜘蛛形态和小蜘蛛的平A是蜘蛛的重要伤害来源,中后期多一点攻速多A一下,就有一个W爆炸的伤害不止了。致命一击提高收割能力,爆发更快。

小天赋第一行: 可以进一步选择攻速,也可以选择法强

小天赋第三行: 面对AD打野就带护甲,面对AP就带魔抗。

出装:

这里为了追求对拼和更高伤害,打野刀选择红惩(对自己E技能命中率不自信可以选蓝惩,提供减速方便E中,也能触发恶意中伤)

鞋子选择法穿鞋,后续补上鬼书法穿棒,这就是我们的核心输出装:三穿套。此时我们一套完整的EWQRQAW,斩杀线是1600血左右。这个时候也是蜘蛛的顶峰时间,往后期拖,蜘蛛的作用就在下滑了。

因为蜘蛛有两个百分比伤害技能,所以堆AP远没有法穿伤害来得实在

三件穿透装备出完后,我们选择金身和女妖提高容错率,配合E技能飞天,能在团战打出两轮甚至三轮技能。 蜘蛛形态金身时,本体会停滞,但是小蜘蛛还是会继续攻击敌方单位的 ,这点尤其要注意。残血的时候我们可以金身,让小蜘蛛帮我们完成击杀。

当然也可以选择巫妖,进一步加强爆发。

最后一件装备出一个帽子,伤害更变态。

第二套:征服者血魔流

这一套天赋呢,仅在 面对TANK阵容时拿出来反手

征服者: 提供法强,叠满后提供吸血,从蜘蛛形态转回人形态时仍持续8S,血魔流的根基

韧性: TANK阵容一般控制较多,蜘蛛身板比较脆,韧性提高容错率

砍倒: 进一步提升打坦能力

贪欲猎手: 技能造成伤害的一部分回复生命值,搭配征服者和被动三吸,堪比剑魔的存在

同样,其他天赋可以根据实际需要进行更换,这里不再赘述。这一套打法与第一种不同的是,技能伤害变低了,更加强调蜘蛛平A的伤害能力,优点就在于 更强的持续输出能力和恐怖的回复。

出装:

和三穿爆发流不同,这一套装备斩杀线并不高,所以要避免自信回头的情况

鞋子可以选择法穿鞋增加伤害,也可以水银鞋强化韧性,布甲鞋降低物理伤害

兰德里的折磨在与英雄作战时,每过1S提升2%的伤害(上限10%)越打越痛,越吸越猛,谁用谁知道。另一个被动技能会灼伤目标,造成当前生命值百分比1.5%的伤害,对移动受损单位2.5%,配合Q技能融化坦克

纳什提供攻速、冷却缩减和普攻额外魔法伤害(和被动互相叠加A一下要你命),推塔也更快

法穿棒仍然是必备的,帽子中亚女妖酌情选择

召唤师技能:

作为一个打野携带闪现和惩戒,这没啥好说的

技能加点:

主Q副W,有R点R ,加一级Q等于提升两个技能的伤害数值,R技能增强被动和小蜘蛛

三、技能释放及连招技巧

1、蜘蛛形态的Q和E都算作位移,也就是说波比的W里面,蛇女W缚地,炼金W缚地,蜘蛛都不能使用这两个技能,需要注意。

2、蜘蛛是可以Q闪和W闪的,这时候毒液和蜘蛛是从你闪现落地的位置飞出去的,可以用来躲避亚索风墙或者残血对拼闪躲非指向性技能。

蜘蛛Q闪

3、打龙时Q惩戒,蜘蛛形态的Q技能是只要触手抬起来了伤害就会瞬间触发的,在这个动画过程中我们是可以释放惩戒的。打龙时使用Q惩戒,两个伤害同时跳,斩杀线更高,更加稳定。

Clid选手Q+惩戒瞬秒千血大龙

4、AWA,利用了蜘蛛形态W重置普攻的机制

5、 E技能飞天两种落地的各自作用:

一、右键直接点击单位落地 。

此时E技能的实际作用范围比蓝线显示的要大一点,比如我们E大龙的时候就需要使用到这个方法。

E小龙的时候必须要站在这个图示石块的上方使用这个方法才能E到,切记

二、鼠标放在目标单位身上,再次按E落地 。

E的主动落脚点必须选择为可以攻击的单位,如 野区的果实只能使用这种方法才能E到脚下 ,如果E的范围没有单位,那就是属于原地E, 原地E是必须要等待2秒后才会自动落地,再此期间,不受你控制 ,而且落地也是原地落地。

下面依次介绍几个常用的战略点E法,如图标注

左下角三狼,站在红圈处直接起跳右键点到大狼身上

大龙坑,紧贴墙壁按E起身,鼠标点击一下上方的爆裂果实再按E就可以上去了,这是避开河道视野绕后的奇招

小龙坑,同上

右上角三狼处,你直接按E起跳是E不到的,那么我们怎么E呢? 人形态E起手提供视野(或者插个眼),然后再按E右键到大狼身上。

6、蜘蛛常规连招:E-Q-W-R-Q-A-W-A ,在没有把握命中E的情况下,我们可以选择人形态Q起手打这套,一般对手可能以为你第一个技能扔E,躲掉的概率较大,我们Q起手具有迷惑性

四、英雄克制与被克制

首先是克制的英雄:

蜘蛛是一个不折不扣的前期英雄,三级开始便是她的强势期,所以在面对一些发育型打野英雄时,我们拥有天然的优势,去对手的野区找它对拼,注意线上对手的支援,不断的施压。

螳螂:属于典型的发育型英雄,前期刷野比较伤,六级后才到了他的强势期, Q的孤立无援在我们拥有小蜘蛛的时候又无法触发,小蜘蛛能档W, 螳螂需要近我们身打伤害,我们的E就非常容易命中,反手一套技能的伤害他也是吃不消的。唯一需要注意的是 不要被他的隐身给拉扯 ,我们要是E空了,单挑就有点吃力了。

酒桶:这个英雄同样是在三级达到强势期,但是他强在团战,论单挑属实弟弟。而且只要我们熟练掌握变蜘蛛回流身法(鼠标往后点变蜘蛛,然后往后拉), 用小蜘蛛去挡E ,他就很难E到我们本体,只不过是一个送上门的肉糜。

克制蜘蛛的英雄:

他们的共同特点都是团战英雄 ,因为蜘蛛是典型的节奏英雄,主打GANK,帮队友建立优势,打2V2,3V3的小规模战斗很强势,正面的5V5比较弱势,这一点我们从胜率图也可以看出来,25分钟过后的蜘蛛不如虫

扎克:近几个版本崛起的坦克打野的代表。扎克的技能基础伤害就不错,CD又短,坦度又高,超远距离开团外加一身控制,简直就是橡皮糖一样的存在。带电刑的蜘蛛就是一个AP刺客,对上坦克英雄都是非常头疼,不但秒不掉,反而会被一直黏着活活耗死。 这时候就要用到我们的血魔流打法 ,谁用谁知道,坦克就是给我们刷伤害的存在。

死歌:死歌属于刷子型打野,我们去线上GANK的时候,难以避免的就会被反野,等到重回野区,落后1级2级的情况经常出现。那么我们打死歌的诀窍就是根据野怪刷新信息,死歌的刷野习惯去猜测对面的位置,主动进行反野(只要野区碰到,蜘蛛一套技能甩完随便秒杀死歌),最好造成击杀,只要死一次,死歌的节奏会很伤。

因为死歌需要11级之后才显出优势,而前面的时间是我们的顶峰期,所以我们一定要掌握好前期节奏,帮助队友建立优势。另外对面有死歌的时候可以留一手E上天,死歌唱R的时候掌握好时间,我们是可以躲避伤害的。

五、打野思路

核心:速三+越塔

蜘蛛刷野的时候注意用小蜘蛛去抗野怪的伤害,ALT+右键控制, 但是在自己和小蜘蛛换抗的时候要注意野怪的仇恨值,宁愿自己多抗几下,千万不要掉没,否则特别伤节奏

首先是常规开法:

蓝色方开局:红——三狼(只打两只小狼)——蓝(用CJ)——蛤蟆 到3

此时是2分41S左右,然后看情况,对面上单血线四分之三左右就可以去抓,成功率非常高,这个时间点的你有红BUFF和6个技能,而对面上单一般才2级。抓完之后,对面如果带TP的话一般都会T上线,我们先吃个河蟹,再杀个回马枪,对面上单就崩盘了。如果对面带点燃,我们就赶紧帮上单推线,这个时间点会是两波线进塔,己方上单就有了等级优势,我们自己也能蹭到不少经验。

对面上单血量十分健康,就去对面石头人反,大概3分钟我们就可以蹲在箭头所指的这个草丛里等人了,一般来讲,对面打野是会顺势刷上来的,我们只要坐享其成(野和头全都要)。除了奥拉夫赵信这种,我们都打得过。

红色方开局:红——石头人(CJ)——蓝 到3

此时同样看局势,可以抓中可以抓下,最好选择线上有控制的一路线去抓,成功率更高。抓完中我们就去反F6,要是抓完下就去反石头人。注意:蜘蛛的第一次GANK至关重要,如果没抓到人的话就很伤,因为这种开法天然比对面落后两组野。

除去这两种之外,介绍几个个 更极端的开法 (只建议老玩家使用)

蓝色方:1、按照红色的线走到上方石头人处,隔墙在红BUFF草丛插眼,如果有人原路返回,自家蓝开或者红开皆可,如果没人,1分24S的时候前往对面红,学Q用CJ飞速打完,二级学E直接抓上,对面上单此时才一级,GANK成功率极高

2、(建议自家辅助是泰坦日女这种英雄的情况下使用)正常出门在蓝BUFF处站位, 在52S的时候在图示圈出的草丛按B回城,回城倒计时1S的时候插下自己的饰品眼 不会打断回城 ),回家换成扫描,然后学Q红开,在下路的帮忙下飞快打完,二级学E直接抓下。

红色方:和上面所述第二种情况一样出门在圆圈处放眼,回家换扫描,一级学Q单人红开,二级学E抓上

然后就是利用两个爆炸果实躲避眼位绕后GANK的技巧(如何利用详见第3节E技能升天的使用)

蜘蛛越塔:一般自己先动手,打完一套技能后根据自己血量抗两下塔,然后E技能拉起,队友跟进秒杀。对手面对这一套毫无办法

蜘蛛因为有W技能加攻速和小蜘蛛的存在, 在拥有土龙的情况下,20分钟的时候是可以和一个坦克队友偷大龙的, 这一点新手玩家要留心。劣势说不定可以翻盘,优势的话就可以趁机一波推平对面。

六、团战思路与阵容搭配

团战: 玩伊莉丝,一定要在前期尽可能的为队友创造良好的发育空间,因为就算出装带有一定的抗性和血量,但其本身是个脆皮,团战能提供的只有人形态W可伶的AOE伤害,更没有AOE控制。

如果硬是拖到后期团战,蜘蛛的打法就是用人形态W偶尔POKE 一下,找机会闪E,侧入切对方c位,用E升天骗对面关键技能。一般情况下,如果成功秒掉对方的C位的话或者骗掉关键大,团战就赢了一半。

另一种打法就是打个反手,在对方突进的时候E技能控住秒杀,造成己方5V4。

队友搭配:

1、鳄鱼

最经典的动物园组合,鳄鱼W的稳定控制配合蜘蛛E技能控制COMBO,控到你死好吧,鳄鱼大招加血配合蜘蛛E飞天,越塔更是双倍霸道,来个两三次,对面的心态就会爆炸了。

缺点是这两个同属于前中期英雄,后期团战乏力

2、青钢影

青将军超远距离控制先手,外加R技能躲避仇恨,也是越塔杀人的好手,关键青钢影后期也很强

3、潘森

潘森不讲理定点控,E技能免疫正面一切伤害,大招全图支援,配合蜘蛛在前中期形成多打少的局面,多来两拨之后拿下小龙先锋,一般就胜券在握了。

那么今天的蜘蛛打野介绍就到这里,希望小伙伴们能利用蜘蛛在赛季最后冲刺一波大分,同样如果您有什么疑问欢迎在评论区指出。大家下期再见!