【消逝的光芒】於2015年推出後,它憑借快節奏跑酷動作,無拘無束、高強度的僵屍砍殺玩法席卷了全世界,吸引了大量粉絲。
然而2022年2月,Techland釋出的續作【消逝的光芒2】並沒有延續前作的勢頭,甚至釋出初期表現相當糟糕。而且無論開發商如何努力營運,都未能保持太大的吸重力。
最近,Techland的總監泰蒙·斯梅克塔拉被問到,他對第一款遊戲比續作玩家人數更多有何感想。他回答道:「【消逝的光芒1】是一款包含八年內容的出色遊戲,目前還可以低價購買到。我認為它是很難被超越的,我們很高興能同時運作兩款遊戲,因為它們都有不同的使命,第一款遊戲是進入【消逝的光芒】世界的一個很好的切入點,我們看到有很多玩家為此轉而購買續作,而續作仍然是我們的高端產品。」
他還承認Techland在【消逝的光芒2】中「沒有擊中靶心」,但團隊正在認真而堅定地努力改進社區所要求的一切,而且遊戲還會有很多內容。